Mega Man Xtreme (GBC, 2000)

Tempo de Jogo: 5h56m

Nota: D+

Um pouquinho de X, um pouquinho de X2. Mas pior.

É uma adaptação para portátil que não se adaptou muito bem. Há problemas básicos, como a tela pequena ou a música ter ficado completamente zoada. Mas há outros problemas que não são apenas por causa da plataforma mais modesta que é o GBC. Os controles não parecem "certos", com inputs às vezes não computando e o pulo não muito consistente - e os controles precisos são algo essencial pra qualquer Mega Man.

Sobre Introversão e Extroversão

Eu sou um cara introvertido, que passa a maior parte do tempo na minha e não gosta de grandes congregações sociais (aka, festas). Por outro lado, também sou uma pessoa que gosta bastante de conversar e nada tímido. Como essas duas coisas funcionam?

Acontece que Introversão e Extroversão não estão necessariamente ligados à pessoa ser tímida ou desinibida, ou se ela gosta ou não de se socializar. Antes, acho mais interessante ver Introversão e Extroversão como predisposições à sociabilidade.

A morte da originalidade nos games mainstream

Se você for gamer, 2023 está sendo um ano e tanto. Muitos títulos excelentes estão sendo lançados. Ou pelo menos é minha impressão, joguei só uma ínfima parte do que foi lançado esse ano (ainda tô com as mãos ocupadas com Tears of the Kingdom). Mas a quantidade de jogos que foram bem recebidos pela crítica e público é evidente até para alguém que demora para pegar jogos novos como eu. Resident Evil 4, Dead Space, Tears of the Kingdom, Street Fighter 6, System Shock, Baldur's Gate 3, Remnant 2... E o ano ainda não acabou, com mais lançamentos de peso por vir.

New Super Mario Bros. (NDS, 2006)

Tempo de Jogo: 12h40m

Nota: C

Quanto mais rejogo esse game menos pareço apreciá-lo. Ele era um de meus favoritos no NDS, mas a idade, se não mais sábio, me deixou mais fresco.

New Super Mario Bros. é chato. Pronto, falei. Das mais de 12 horas que levei para platiná-lo, não deve ter nem uma hora inteira que me deixou plenamente engajado. Por quase toda a experiência senti apenas que estava fazendo os niveis no automático.

Pensamentos randômicos sobre Severance (série, 2022)


Pensamentos randômicos sobre Severance (série, 2022)

Terminei recentemente a primeira temporada de Severance, série de 2022 da Apple, localizada no Brasil como Ruptura. Foi uma experiência bem mais pesada filosoficamente do que eu esperava e, logicamente, tenho um monte de considerações sobre o que assisti. Mas ao mesmo tempo tenho preguiça de fazer uma crítica elaborada e coesa, então vou só escrever alguns pensamentos soltos que tive enquanto assistia.

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Pedra, Bronze, Ferro e Games

Uma conversa aleatória com meu amigo CDX me fez pensar como a quantidade de games ambientados antes da Antiguidade Clássica — a saber, as idades da Pedra, Bronze e Ferro — é criminalmente pequena.

"Quê?", deve se perguntar o leitor desavisado. Vamos à explicação desnecessária para quem se importa com o assunto e irrelevante para quem não se importa.